有不少人都是玩MMORPG长大的,讲到人生第一款线上游戏,都会提到RO、天堂、枫之谷等,但最近韩国《枫之谷》的高层却失言说出「MMORPG已经是过时的游戏模式」,还劝玩家不要太过投入,导致大炎上!
▲图/翻摄自STEAM,下同
《枫之谷》是一款横向卷轴平面动作操作的MMORPG,由韩国Wizet开发并从2003年发行至今,许多玩家都是小时候就接触,虽然成长过程中可能暂时退坑,但长大後却会再捡回来玩,而随着版本不断更迭,再加上玩家纷纷长大拥有一定的经济能力,游戏也开始朝着引导玩家课金的方向发展,还增加了很多需要玩家花时间、精力的机制,最终结果就是有人受不了退坑、有人投入金钱,当然也有死忠玩家边骂边继续玩。
最近有一名韩国的枫之谷高层,他在直播中失言说出「MMORPG已经是过时的游戏模式,请把游戏当游戏看就好,不要过度投入其中」,这一番说词等於打脸死忠玩家,也立刻引爆韩国论坛大炎上,这位高层发现事态不对火速道歉,坦承自己用词不当伤害了许多玩家,也不该轻视玩家在枫之谷中投入的努力与感情。
消息传回PTT同样引发讨论:
「跟自己的顾客说你们是盘子」
「那你们倒是不要把装备什麽的出成这样啊」
「这感觉就像PTT站长跑出来说BBS已经是过时的论坛形式」
「你们把游戏变这麽农这麽花钱,好意思这样讲欸」
「MMORPG绑玩家时间最後再跟你说不要太认真」
「嘴自己最死忠的客群的生活方式也很神奇」
「直接臭自己核心顾客,赚太多腻」
「他们把游戏性整成绑死时间的样子,再来嘴玩家不要投入太多精力,就算说的对,但本来就该被烧啊」
「第二句问题也很大啊,玩家认真游玩被你当北七」
「这根本就像尼姬把剧情绑在最顶尖玩家才能破的状况下,跟你说你们不要太认真、不要课太多浪费钱」
「你们倒是让枫谷可以不用农啊」
「他可以说枫之谷过时,不能说MMORPG过时」
「绑一堆要花钱花时间的,然後说这只是MMORPG不要太认真」
「出一堆课金要素,又肝又农又花钱,新改版不花上千小时练等都玩不到,自己把游戏设计成这鸟样的」
「那你推那些浪费时间的游戏机制又是干嘛的」
「重点在那些花钱花时间在枫之谷上的人会很不爽吧」
也有网友觉得这位高层说的也没有错,前一句确实是大环境趋势,「像FF14制作人就常要玩家去多玩别的游戏,没必要把自己绑死在FF14,我很欣赏这样的想法」,其他乡民则解答,枫之谷就是一款需要大量投入时间、金钱,否则就没办法玩的游戏,改版也一直往这个方向筛选玩家,导致高层讲这句话格外嘲讽。
我也好几次回头玩MMORPG,但发现现在风气就是不花钱很难赶上进度,久而久之就退了(T▽T)
viamaplestory、PTT